Novamente #cparty

O pessoal aqui da Hostnet pediu-me que escrevesse um texto para o jornal RUAWEB contando para um público não-techie como foi o Campus Party. Naturalmente, por ser um jornal impresso, não tem links no meio do texto. Aqui vou eu:


Aconteceu de 11 a 17 de fevereiro no Ibirapuera, São Paulo o Campus Party, um dos maiores eventos de informática já existentes no país. Apelidado pela mídia de “Nerdstock” e “São Paulo Fashion Geek”, reuniu 3300 pessoas que ficaram uma semana em palestras, mini-cursos e aproveitando a internet 5.5Gbps, 5500 vezes mais rápida do que a banda larga normal que temos em nossas casas.Apesar dessa internet de alta velocidade, houve muito mais upload do que download, isto é, tinha muito mais gente postando fotos e vídeos na internet, do que baixando coisas. Apesar da grande cobertura da mídia tradicional, foram os blogs que mostraram a sua força, as fotos e vídeos, as pessoas querendo mostrar para fora o que acontecia lá dentro. No Campus Party Livestream, página que registrava em tempo real a atividade que ocorria na Internet, mostra que houveram mais de 19000 postagens, seja de textos em blogs ou no twitter, fotos no flickr e vídeos no YouTube.

Abrangendo áreas como Software Livre, Games, Desenvolvimento, Música, Criatividade, Robótica, Blogs, Modding, Simulação e Astronomia, o evento contou com personalidades que deram palestras muito interessantes, como o astronauta brasileiro Marcos Pontes e o guru do software livre Jon ‘Maddog’ Hall, dentre muitos outros. Cada área fez ações muito interessantes, por exemplo a área de Modding (que seria uma espécia de “tunning” nos computadores, semelhante ao que se faz com carros) quebrou o recorde mundial de overclocking (prática que visa extrair o máximo de desempenho de um computador), as áreas de Software Livre e Games promoveram uma passeata pela Liberdade da Internet e pela Liberação da venda do Counter Strike. Como curiosidade, foi a primeira passeata liderada por um robô. A área de blogs, além de escrever extensivamente sobre o assunto, também produziu dois vídeos colaborativos, “amor dois ponto zero” e “#cparty of the twitter dead”.

O evento tinha também uma parte aberta ao público em geral, que chegou ao recorde de 50.000 visitantes, com novidades tecnológicas como a Reactable, projeto open-source de sintetizador de música eletrônica da Universidade de Pompeu Fabra (Barcelona, Espanha), as sandálias com GPS e tela LCD do Projeto Aphrodite, destinadas a prostitutas que caso se sentissem ameaçadas poderiam com as sandálias chamar a polícia, o Kick Ass Kung Fu, simulador de luta onde a imagem do jogador é projetada na tela junto dos inimigos virtuais que recebem socos e pontapés reais, o VirtuSphere, uma grande esfera metálica de imersão em abientes 3D virtuais, e outras mais. Haviam também empresas com ações de marketing muito interessantes, como a Red Bull Racing Experience, que era um simulador de stock car, e a CCE, que contava com uma artista personalizando notebooks e gabinetes de computador com grafites e estêncil.

Como neste espaço reduzido não é possível detalhar mais, convido-o a acessar esta coleção de links:

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